RESPAWN a fost anunțat pentru 27 și 28 iunie 2026, la Halo Events Center din București, cu un format care reunea esports, gaming accesibil publicului și întâlniri cu creatori de conținut. Componenta competitivă urma să fie centrată pe Counter-Strike 2, iar programul includea meciuri live, sesiuni de meet & greet, zone free to play și activări interactive.
Un eveniment de gaming construit în jurul participării directe
Formatul RESPAWN a fost prezentat ca mai mult decât un turneu urmărit din tribune. Organizatorii au anunțat o experiență live în care jucătorii, creatorii de conținut, brandurile și fanii puteau interacționa în aceeași locație.
Potrivit informațiilor publicate de StartupCafe și de IQads, programul anunțat pentru 27 și 28 iunie 2026 combina competițiile de esports cu activități accesibile publicului, de la testarea jocurilor până la întâlniri cu invitații.
Counter-Strike 2 și turneul Super DraculaN
Counter-Strike 2 urma să fie principala componentă competitivă a evenimentului. Spectatorii puteau urmări meciuri live într-un spațiu dedicat, cu producție de eveniment și atmosferă de sală, în locul unei experiențe limitate la streaming online.
În prezentarea RESPAWN a fost inclus și Super DraculaN, un turneu internațional de Counter-Strike 2. Asocierea cu această competiție poziționa zona de esports ca element central al evenimentului, nu doar ca activitate secundară în cadrul unei expoziții de gaming.
Detaliile publice consultate nu indică rezultate, clasamente finale sau o listă completă a echipelor participante. Din acest motiv, informațiile despre Super DraculaN sunt prezentate aici la nivelul formatului anunțat pentru eveniment.
Meet & greet cu creatori de conținut
O altă componentă anunțată a fost reprezentată de sesiunile de meet & greet cu influenceri de gaming din România. Aceste întâlniri urmau să ofere publicului ocazia de a interacționa direct cu personalități pe care le urmărește în mediul online.
Site-ul oficial RESPAWN a descris evenimentul ca pe un spațiu în care participanții se puteau juca alături de creatori și personalități din comunitatea de gaming. Nu este indicată în materialele folosite o listă completă a invitaților confirmați.
Zone free to play și activări interactive
Programul anunțat includea zone de free to play pe PC și consolă. Participanții puteau testa jocuri și lua parte la experiențe interactive, ceea ce extindea evenimentul dincolo de vizionarea meciurilor de Counter-Strike 2.
Activările de brand și spațiile dedicate comunităților completau oferta pentru public. Practic, vizitatorii puteau alterna între competiția urmărită live, sesiunile cu creatorii și jocurile disponibile în zona de participare liberă.
Halo Events Center, locația primei ediții
Prima ediție RESPAWN a fost programată la Halo Events Center din București. Potrivit prezentării publicate de IQads, locația dispunea de infrastructură tehnică pentru producții live și de o sală cu ecran LED 360, facilități relevante pentru competiții esports și experiențe vizuale imersive.
Accesul anunțat pentru eveniment era prin Intrarea C, de pe Bulevardul Expoziției, București. Informațiile despre spațiu indicau posibilitatea reunirii, în aceeași locație, a zonei de competiție, a activărilor și a întâlnirilor cu creatorii.
Detalii despre infrastructura locației sunt prezentate și pe site-ul Halo Events Center.
Ce diferenția formatul RESPAWN
Elementul distinctiv al formatului anunțat era reunirea unor activități consumate de obicei separat: competiția esports, conținutul creatorilor și participarea directă a fanilor.
- Esports: meciuri live și o componentă competitivă centrată pe Counter-Strike 2;
- Competiție: includerea turneului internațional Super DraculaN în prezentarea evenimentului;
- Comunitate: sesiuni de meet & greet cu creatori de gaming;
- Gaming practic: zone free to play pe PC și consolă;
- Entertainment: activări de brand și experiențe interactive;
- Producție live: o locație cu infrastructură tehnică și ecran LED 360.
Prin această structură, RESPAWN urmărea să lege spectacolul competițional de interacțiunea directă cu publicul. Pentru participanți, evenimentul anunțat oferea simultan acces la meciuri, jocuri hands-on și întâlniri cu reprezentanți ai ecosistemului de gaming.




